女神転生IMAGINEをやってます。
βでの評判は散々だったようですが、私的には楽しめています。
ちなみにまだL17で、色々やることがあるからかもしれません。
高レベル帯がどんな状態なのかはわかりません。
あと、ソロで遊べるのでちょっとした時間で出来ていいです。
女神転生はファミコンでやった記憶あり。でも攻略できなかったような・・・。邪教の館とか懐かしい響き。
始めるにあたって、女神転生のクライアントをダウンロードしてからアップデートパッチを当てるのに何度と無くアップデートサーバから切断されて、開始してもいないのに断念しようかとおもったりもしました。粘り強くパッチダウンロードをトライし続けてやっとこさログイン。
このアップデートの仕組みどうなってるんでしょうね、ちょっとバグっぽそうな気もしないでもない。
ログイン画面の音楽がナイトヘッドの音楽を彷彿させて、なんとも暗くて心地いい。
ログインしてキャラを動かしてみると、足音がしないので少し違和感を感じる。3Dゲームで足音のないゲームは初めてかもしれない。数日やってたら慣れてきてなんとも思わなくなったけども。
初心者用の操作チュートリアルが充実していて、わかりやすいです。デザインもカッコイイ。

ゲームの舞台は東京。また、サーバとして世界がわかれてなくて、ログイン時にチャンネルが選択できます。ログイン後もチャンネル移動はログアウト不要で行えます。いまのところ1から8のチャンネルにわかれているようです。ダンジョンもすべてインスタントダンジョンのようです。フィールド・町はインスタントではなく共通です。
ゲーム動作は非常に軽いです。2D並みの軽さ。
ゲームクライアントの画面サイズが固定なようで、フルスクリーンにできないのは残念。今後フルスクリーンにも対応してほしいところ。小さな画面だと細かなウインドウを開けたままにできないのが不便なところです、開けたままだと操作画面が狭くてキャラクタを動かしにくい。
ゲーム内フィールド画面はこんな感じ。あまり凝ってないですけどね。東京を舞台にしてるってことで地名がよく知ってる場所ってことと、フィールド内に日本語があるって事が、ファンタジー洋ゲーの世界から移ってきた身には新鮮味があっていいです。

女神転生の醍醐味は、モンスターを仲間にして育成。仲間にしたモンスター同士を合体させ、別のモンスターを作成する事。育成後に合体させると遺伝スキルが違っていたりするし、自分なりの好きなモンスターにしあげるのが面白い。
仲間にしたモンスタが弱いなーと思っていても育ててスキルを覚えると意外と使える仲間になったり、特定の弱点があるモンスタ退治時には強かったりと様々。
過疎ってるかと思いきや意外と人がいてるのも納得。
楽しめるゲームです。
邪教の館で手持ちの仲間を掛け合わせる2身合体。マトリクスで表示されて、どの掛け合わせだと何ができるか見れます。ちなみに自分のレベルより高いレベルのモンスタは作成できません。