EVE Onlineの日本語版が8月にリリースされる予定
試してみました。
公式サイトでメールを入れると仮登録メールが届くのでそのメールに記載されているURLにアクセスして、若干の個人情報と希望するアカウント名、パスワード、言語を入れ込めば14日間の体験プレイが即に出来ます。
クライアントは無料ダウンロードできます。
アカウント登録時に日本語で登録しておけばデフォルトの言語が日本語に設定されるようです。
起動時のムービとチュートリアルは日本語化されていました。
とりあえず、私の体験した範囲の日本語化は変な日本語になってなかったのでなかなかいい感じです。
キャラクタ作成画面はまだ英語のままでした。
キャラクタの人物は微妙に色々カスタマイズできますが、実際のゲーム画面では一般的なMMOみたいに自分のキャラクタ(アバター)を動かすんじゃなくて、宇宙船を動かすので、あまり意味なさげ?
しいて言えば常に左端に自キャラの顔が表示されるぐらいかな。
4亀のインタビュ読んでると将来的にはアバターを動かしてコミュニケーションを行えるような方向に開発していくらしいです。
チュートリアルが非常に充実していて、かなり時間ついやしてます、いい時間になったのでチュートリアルの途中で今日は終了。
チュートリアルで戦闘体験したのですが、全方向移動な戦闘が初めてなのでターゲットが難しか〜、でも、慣れの問題でしょうね。
SFの世界で宇宙空間を自分の宇宙船で全方向移動可能&戦闘可能。
EVEは面白そうです。
すでに4年運営しているそうでDAOCの日本語版出たタイミングと同じぐらいかな。
DAOCと違うところはEVEのコンセプトとして1ワールドに全ユーザを格納しているというところ。なので日本専用サーバではなく、全世界でクライアントは統一されていて、ログインサーバも1つ、でも、多国語入力、表示できるクライアント設計だそうです。
ということで、たとえ日本人のログイン数が少なくてもサーバが過疎になって戦う相手がいないなんてことにはならないのでいいですねぇ。あと時差の関係で何時ログインしても敵や人がいてそうなのもいいですなぁ。
ゲーム内にコミュニティ用のチャンネルスペースがかなりの数があるのですが、チュートリアルで教えられたのは各言語ごとにユーザチャンネルがあるので困ったらそこで相談しろってことでw
ちなみに今日ログインしたときの日本語チャンネルには195人ぐらいいてました。
8月の日本語版リリースが楽しみ。
来年にはDirectX10版も出るようです。
グラフィックは既に現段階でも十分きれいだったけどもさらに期待できそう。
どんな感じなのかはムービーで確認してみてください。
カッコイイです!
http://myeve.eve-online.com/download/videos/
UOKR試してみました。
UOKRはクライアント、グラフィックの改善のみのパッチというかリリース物です。全てのオブジェクトが書き換えられているので別世界です。現在オープンβ中。
3Dエンジンを使ったクライアントだけど2D表示にしているそうです。
何もかもがリアル系になってます。
ビートルとか青くて小さくてかわいいイメージの乗り物だったのに
こういう感じにでかくてぐろくて内側の羽まで見えるように変更されてました。うーん、さすがMYTHICセンスと言えばいいのでしょうか。

ペーパードールはこんな感じ。なんか凄みがありますねぇ。

まぁ、現行2D使ってるユーザからペーパードールに関してはかなりの苦情がよせられている事とは思いますが・・・どのような形で正式INするのか興味深々です。