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↑Frapsで録画後の編集はこれが一番お勧め!

Vanguard: Saga of Heroes

Sun.18.02.2007
3 comments
Vanguard: Saga of Heroesをやってます。

公式
http://vgplayers.station.sony.com/
JPN フォーラム
http://vanguardjapan.com/forum/portal.php
JPN WIKI
http://wiki.vanguardjapan.com/

あまりブログなどで情報出回ってないので紹介します。

どんなMMOなのかというと・・・

正式サービス開始は2007/1/30なので正式運営期間まだ数週間の出来立てほやほやのMMO RPG。
作ったのはSIGILって会社。(EQ1の開発者達が独立して設立した会社、このゲームの製作期間は5年以上と結構かかっていて重厚壮大な作り、ただし今はまだバグ多し)
各キャラクタの役割を決めてグループ狩りする設計。(ヘイトコントロールなど)
ゲーム内の世界はアーキベラゴ(多島海)になっていて、(アーキベラゴというのはゲド戦記とかの世界も同じだけど、海が大半を占めていて、その中に島があちこち存在している)、大きな大陸間移動はもっぱら船。
その他、大陸内での移動手段はリコール魔法(バインドした場所まで瞬間移動、ただしバインドできるのは1個のみ)、馬、ラクダ、飛行生物など数種類あるようです。
馬はLV10から乗れます。店でも売っているし、お金がなければクエストをこなしても貰えます。店で買える馬は色もいろいろ選べます。馬には装備も可能です。(ちなみにLV10は4日ぐらいでなれました)

今のところ、大きな大陸は3つ存在していて、それぞれThestra、Qalia、Kojanと名前がついています。
それぞれの大陸によって住んでいる種族もことなり、大陸の気候や風土、建物も異なっています。
Thestraは北欧系、Qaliaはアラブ系、Kojanはアシア系な世界です。
種族間で敵対・友好関係もあります。
敵対していると無条件でアタックされたりします。

作成したキャラクタの種族によってスタートする大陸が決まります。
私はアジア人モチーフな種族Kojaniの戦士を選択したので、スタート時の大陸はKojanでした。(Kojan大陸は所々に日本語のmobやNPCがいてて、またそれが変で楽しめます。たとえば、見た目は虎なのに名前がkitsuneなmobとか。)
ScreenShot_00004.jpg


ただ、今の間だけなのかはわからないですが、テレポーター役のNPCが港にいて話しかけると希望する場所に瞬間移動させてくれますので、他の大陸へ観光にいくことは簡単です。

↓港にいるテレポータ役のNPC
ScreenShot_00050.jpg



PvEがメインなゲームです。もちろん、PvP専用サーバやRvR専用サーバもありますが、基本PvEメインで作られている世界なのでPvPやりたい人はPvPメインでシステム設計されているゲームに行くほうがいいかも。(DAOCとか)

キャラクタはクラス制で、そのクラスで扱える武器を使って戦っていきます。
基本能力(STR,DEX,INTなど)はレベルが上がればポイントがもらえるので自分で割り振っていきます。(よくある成長パターンですね)
戦闘を行うとその戦闘で扱った武器や回避、ブロックなどの攻撃スキルがあがります。
攻撃スキルの合計値は最大600(→2007/03/18上限の600というのは間違い、でも上限値はある模様)で、最大値までいくと、どれかのスキルを下げる設定にしないとあがらなくなります。(UOみたいです)
たとえば、両手剣ばかり使っていると片手剣のスキルはまったくあがりません。

<キャラクタの容姿>
キャラクタの種族は一度作成すると、二度と変更できませんが、容姿はいつでも変更可能です。髪型を変えたり、髪の色を変えたり、太らせたり、背を高くしたり低くしたり、顔のパーツを変えたり、目の色をかえたり、さまざまなパーツをカスタマイズして変更できます。

↓結構カスタマイズしたMYキャラ。身長最大、横幅最大な女戦士。いつも口が半開きで笑っています。
ScreenShot_00046.jpg



<戦闘システム>
実際のPvEは単にクリック>オート戦闘というつまらない仕様ではないです。オート戦闘機能自体はありますが、それだけでは同レベルの敵を倒すは大変です、また、自分から見てかなり低レベルの敵は倒しても経験値は入りません。
戦闘は、スキルをクリックまたは設定したキーを押して攻撃を繰り出します。スキルをチェインして高ダメージのスキルを発動させたり、攻撃を予知してブロックスキル発動などもできます。
たとえば、deleyなしで発動できる組み合わせをいくつか試行錯誤しながら、うまくチェインできたらチェイン時にのみ発動するスキルをクリックできるようになるとか。
敵の攻撃を回避予知したときに一瞬クリックできるようになるのでうまくタイミング合わせれば、ブロックできるとか。
レベルが上がったらトレーナのところで新しいスキルを覚えれます。

<生産活動>
全キャラクタは、採取活動と生産活動の2つ生産活動が可能です。
生産はスキル制ですが、戦闘スキルとは別枠になっているため、どのようなクラス職であっても生産を極めることができます。
たとえば、戦士であっても、鉱石掘り師やブラックスミスになれます。
採取すれば、採取した種類のスキルがあがっていきます。
ブラックスミスなら、作成したアイテムの種類によって伸びるスキルはことなります。
まずはじめに町にいる生産マスターに話しかけてどの生産系で進めていくのかを決めます。
(後で違う生産系にしたい場合はまた話しかけて設定しなおせばよいです、その場合も伸ばしたスキルは失わないです。ここらへんが縛りなくて自由でいいですね→2007/03/18その後スキルリセットされることを発見、残念ながら縛りはある模様

後は、岩を掘ったり、鉱石を溶かしてインゴットにしたり、インゴットを伸ばして鉄のシートにして、そのシートを加工してアーマにしたりとかなり凝ってます。スキルがあがれば生産マスターから新しいレシピを習えます。
実際の生産作業は、画面の作成進行状況を見ながら表示されるボタンの中から適切な処理を選んで作成していきます。(寝マクロしにくい設計になっているようです)
失敗したら高炉から煙がでてきたり、キャラクタが咳き込んだり、怒ったり。ちなみに他人の製作工程もみれるので、他人が咳き込んでるのをみたり、高炉から火がでててえらいことになってたり。グラフィックアニメーションも楽しめます。

私は採取系はマイニング(岩、鉱石掘り)で生産系はブラックスミス(鍛冶屋)を選びました。
採取系は他に木こり、草木採取、皮採取などがあります。
生産系は他に宝飾品作成や、衣類作成、家や船のパーツをつくれたりするのもあるみたいです。

mobを狩するフィールドにいくと時々、岩や鉱石がspawnしているので、見つけたら即、堀りです。同じ場所では1個だけしかないので、うろうろしながら掘る感じです。もっと進めていけば鉱山とかもあるのか知らないですが、いまのところ(LV11で行ける世界で)鉱石を集めるのは結構大変です。(あちこち点在しているため)

↓採取スキルで木を倒したところ(木の種類もいろいろあります、スキルが足りないと採取できません)
ScreenShot_00006.jpg


↓採取スキルで鉱石を掘っているところ(服は自動でかわります)
ScreenShot_00026.jpg


生産で作成したアイテムは、町にいるエクスチェンジベンダーにいくらで売るかを登録しておけば、そのベンダーが代理で売ってくれます。
(これもUOのベンダーみたい、ただし一覧でみれるので同一製品の最安値が見つけやすい=価格競争は激しそう=ぼったくりはなくなるかも?)
もちろん、他のプレイヤーが同じアイテムを売ってる場合もあるので、設定価格によれば買い手がみつからないかもしれないです。

最大10個まで代理販売の登録ができます。私は3個ぐらいこれで売れました。売れたらゲーム内メールでお知らせがきますのでメールボックスまで行って受け取ると同時に売上金も手に入ります。
買うときも同じように、購入完了メールがとどくのでメールボックスにいくとメールに商品がくっついているのでそれをクリックすれば商品が手元に入ります。

<キャラクタの装備>
装備は全部で4種類(+各種類のスロット分)装備できます。
採取、生産、戦闘、交渉と各スフィア(分野)毎に装備を設定できて、それぞれのスフィアのスキルを使用する際に自動的に切り替わります。
街中でNPC相手に交渉しているときは、戦闘服や武器などは着ていなくて、交渉用の服を自動で着てくれたりして、凝ってます。

<クエスト>
クエストには、フィールドに落ちているアイテムを採取するものや、討伐クエスト、グループでの討伐クエスト、MOBの持っているアイテムを採集するクエスト、クイズ形式、カードゲーム形式などがあります。
目的地はマップ上でマークされるのでかなり親切。
(外人はよくシャウトで聞いてたりするけど)
グループクエストはグループサーチ画面とかもあるけど、基本はその場にいって、同じように戦ってる人にINVしてもらうか、シャウトでLFGするか、LFMで集めるかです。
低レベルでまずはじめに受けれたグループクエスト(GRPはFULLで6名まで可能)は城の一番上にいる城主を倒すことと、城に行くまでの小屋がたくさんあって城下町みたいになってるのですが、その小屋の屋根の上に潜んでいる忍者を倒すことでした。
屋根の上にはジャンプで飛び乗れる箇所があったり、下にいる人を屋根の上に引き上げる/ropeコマンドがあったり、飛び乗ったら忍者が煙にくるまれて現れたりと凝っていて面白かったです。
正式オープンからまだ数週間なので同レベル帯が多くて特に不自由ないです。
GUILDへの勧誘も今の時期(正式から数週間)なのでひっきりなしにシャウトやメッセージが飛んできます。
私は3回Tellきました。とりあえず一時的にPropaganda Millというguildに入ってみることにしましたが、一斉にしゃべってるチャットだと流れが速く&略語が多くて会話わけわからんけど、一対一なら何とかなるもんです。
このゲーム、US版でやるならレベル制なんで同時期スタートが多い今から遊び始めるのがいいですよ。
いまはまだ廃人でもレベル35ぐらいみたいです。(ちなみにゲーム設定の最大値はレベル50)


<スペック>
PCスペックはある程度必要です。
ゲーム内で2年落ちPCを使っている方が町で何度か落ちたと言われてました。
私はこの間作成したGeforce8800GTS(640MB)+core2duoE6600+2G MEMですが、これで平均設定(balanced)で普通に動くぐらいです。
その上にhightquorityとhighestquorityがありますが、highestquorityだと重くて操作しずらい感じです。

推奨環境は以下の通り
Windows 2000/XP/Vista
Processor 3.0Ghz Intel or 3500+ AMD processor
2GB RAM
100% DirectX 9.0c compatible computer.
100% DirectX compatible keyboard or input device.
Vertex and Pixel shader 2.0 compatible hardware with 256MB of texture memory.
DirectSound compatible audio hardware
Broadband Internet Connection
16X Speed DVD-ROM
20Gigabytes Hard Drive Space

スペックはある程度要りますが、ゲーム内世界は美しいです。

↓あるクエストで行った山の上から町を見下ろした風景
ScreenShot_00018.jpg


↓水の中。水中のキャラクタやmobは本当に水中に入っているみたいに揺らいで見えます。
ScreenShot_00055.jpg


<運営ページ>
公式ページにはいろいろなゲーム内情報がリアルタイムに反映されてます。
最近のPvEゲームってやったことなかったんだけど、ワールド内もしくはサーバ内で一番最初にあるアイテムを発見したとか、mobを殺したとかしたら、画面にデカデカとその通知が出てきて、公式のプロフィールにまで載るんですね。写真も自動でアップされるようで、よくできてるなと関心。勝手に写真があがっててしかもBLOG形式になってるのが作られていて凄い。

↓私のキャラクタ情報はこちらです。ゲーム内で見かけたら気軽に声かけてください。
http://vgplayers.station.sony.com/characters.vm?characterId=64424565469



タグ : Vanguard

復帰

Mon.05.02.2007
0 comments
今日からDAOC復帰。
昼から夜までずっと遊んでおりました。

新PC with VISTAです。
VISTAは、DAOCを普通にインストールすると使えないです、インストール時にファイルを壊すようです。(公式にも書いてるけどまだ未対応)
でも、XPでつかってたフォルダをそのままコピペして利用すると正常に動くので問題はなさげです。

1PC2ACCでDRクライアント+TOAクライアント+FRAPS起動という無茶やってみました。なんとか動いてくれてて感動。
FRAPSは録画のタイミングがむずかしい。
敵と遭遇して取れたのは1本だけ。しかも即死。
ビデオ編集ソフトを実家に置いたままなのでアップできず。