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↑Frapsで録画後の編集はこれが一番お勧め!

Sun.26.02.2006
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Dark age of Camelot


albにhibのレリック全部取られてからは毎週末RRが開催されているけど1.75パッチでタワーが倒壊可能になってhibは攻めあぐね、albは全て防衛しきっています。DFイベント終了後に全て奪われたのでもう3週間以上hibはレリック無し状態です。ポート切りでT落としても倒壊、取り戻され、ポートで大量にincという感じみたいです。またalbの数もTに押し寄せたinfoメッセージが100人超えてたりと大量、まさに攻城戦RvR。

↓大量のalbチャージにhib全滅、奥のタワーは倒壊
sshot553_s.jpg


最近のステ事情。
hibのレリックとられてからずっとalbが戦場なのでalbのボルW橋周辺でステgrp抗争が多発してます。
midステはずっと少数で2,3人しか見かけませんでしたが最近はペア、トリオでgrpを組んで動いているのが主な様でステ自体も増えてきたようです。先日は7、8人のgrp見かけました。
albも多くfg近くはいてるようです。albのステgrpはminstがまじっているのでやっかいです。
hibはfg+が1ギルドでその他が2〜3人。私も敵grpの人数が多ければペアやトリオを組んで出撃。

↓midの4人組みと当たるつもりでペア組んでうろうろしてみるものの出会ったのはalb6人組の方でであえなく死亡。
sshot574_s.jpg

↓別の日、トリオで出撃。alb、mid、hibのステが三つ巴のgrp戦。全員死んだけど3人でこの数相手して4人ぐらいkillできてたみたいだから結構がんばった方だと思う。meleeRNG強し。
sshot584_s.jpg

↓別の日、どっさりいてます。全部ステルサ。この時はmidがfg近かった模様。
sshot629_s.jpg


ソロ戦もちらほら。印象に残ったのはminst。

vsSheriff@minst(RR5)
1回目、敵stun>敵mez>敵zep>ここでもう半分以上HPへってしまい、毒置きながら相手HPを10%ぐらいまで減らせれたと思ったら>敵IP>死亡で負け。
2回目、相手のzepとip落ちている間にリベンジとばかりパージダウンでもいいやと即rebuffして船のってalb領土に向かい戦闘した場所でうろうろ。早足で走っていたのでDDうって気づかせる、で向こうのアビがダウンしているのにかかわらずこちらマリスつかってもHP残11%ぐらいでギリギリの勝ち。minstの性能やばすぎ。でもまー面白かった。
↓リベンジは達成したけどall-upしてたら勝てる気しない。
sshot587_s.jpg



最近ステgrp戦がピークっぽいけど、実は今に始まった事でなくβ時からこういうのはループしている感じ。まぁその内いまの大grpも淘汰されてなくなるでしょう。敵いなくて延々と探し回る事と思ったらペアとぶち当たってkillなしで死亡、1killだけ、運よければ2killできたりする今の方が断然いい。

Sun.19.02.2006
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20BG Event -「祝1.75導入」インゲームイベント第7弾

bg20_feb.jpg


http://www.darkageofcamelot.com/japan/event/20bg_feb_2006.php

12月にあった20BGイベントと期間が異なるだけで内容は全く同じです。
hibの参加者は65人ほど。他レルムも同数ぐらいとすると全体で170人+ぐらいでしょうか。イベントと平行してNFではhibがRRしかけていた模様。そっちにだいぶ人数いってたのかもしれない。

私は前回バトルバードだったので今回はヒーローで参加してきました。
前回同様、死亡や殺した時に流れる名前メッセージを時事ネタ風に。
今回は敵国で時事ネタ系名前があまり見当たらなく個人的に残念でしたがいい名前の組み合わせでメッセでると笑えます。
ソロでうろうろして遊んでいたけど、なんか必死な人多くて遊び心がないな。SC完備でroamしてるのとかみると馬鹿じゃないのとw

イベントのラスト5分、hibが守るckにmid,albが猛チャージかけてきてかなり激しく乱戦になっていました。最終的にhibが守りきったけど最後盛り上がって終わったので今回のイベントも満足した人多いんじゃないかな。

↓猛チャージの様子
sshot543_s.jpg


MythicはJ鯖のイベントに積極的でいい会社だ。
このイベントで新規が楽しんでくれて定着してくれたら嬉しい。



Sat.11.02.2006
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Dark Age of Camelot


24時頃にBGチャットchにIN。hibのBG内は70人。結構いてますな。
先週末にhibのレリックがalbに奪われてからずっとalb領土が戦場。
ボルT3付近、ボルW橋から川沿いに北までの一帯、ボルT3WからエラCK付近の水辺沿いが主な戦場。

結構ステと当たれたけど戦っているところにFG incでひき殺されたり、仲間addで袋叩きにあったりとでまともな戦闘はひとつも無かった。でも、一人ぐらいaddされても仕留めれるぐらいになっとかないとお話になりませんな。
まぁ、あまりの遭遇運のなさに途中から半ば笑けてきた。
そんな日でした。

vsカン@SCT(RR5)
随分と出会ってなかったけど、完全meleeにしてるっぽい感じ。こっち優勢でやってたけど、途中からマルムaddで袋叩きにあって私死亡。マルムめ・・、先日も5人ぐらいのgrpで袋叩きにされた記憶あり。
sshot440_s.jpg


vsWolvar@inf(RR8)
こっちからPA狙いにいくも回避されてたっぽい、気が付かず3段までチェインいれてたしorz。logみてみると途中攻撃ミスもでてるわで相手のwep-skillはかなり高い模様。この人には今のSC構成で勝てる気しないな。このまま戦ってても負けてただろうけど、alb fg incでdd数発くらって私即死。Wolvarが泣いているエモートを送ってきてたけど、こっちが泣きたい気分w
この人とか特にそうだけど、SC未完成で武器スキルが40のwep-skillが1250ぐらいなので、SC完成済ステ相手だと攻撃失敗や回避されたりがやっぱ多くなるっぽい。wep-skillは重要だわな。
↓初撃失敗
sshot444_s.jpg

↓その後即死
sshot443_s.jpg


vsマルム@minst(RR5)
ボルT3W付近でハイランダの名前をちらっと見かけるも姿さがせず、ハイランダはマルムだろうと断定し、日ごろの恨みを晴らさんとばかりにしばしうろうろ探し回ってやっと見つける。
minstは固くてまともにやり合ってもきついのは過去2戦で体験済。懲りずにPA狙いに行く。今度は成功。でもdmg250無いってショボイ。3段までいれたけどことごとくバリアに吸収されて実質与えてるdmgとか微々たるもので終わってる。しかし、これも最後までたたかえず途中mid fg incで2人とも死亡。とりあえずマルム殺してからmidで死んだ。
↓ダメージ、ショボ
sshot446_s.jpg

↓2段目とか109与えて109バリア吸収で実質の与ダメ0・・・
sshot447_s.jpg

↓3段目、101与えて91吸収で実質10・・・ほんと終わってる
sshot448_s.jpg

↓midに轢かれて終了
sshot445_s.jpg


vsLailaps@SCT(RR6)
PAからいったけど回避されて失敗orz。途中zepされてimo弓から一発食らう、どうやらzepがバグってた模様で距離とばされなかったのでzep解除後、毒罠置いて即殴り。まぁ殺せるだろうとおもってたらmalloc@inf(RR2)がaddしてまた袋叩きで私死亡。mallocって初めて見る名前だけど最近デビューなんだろうか。RR2ならaddきてもしゃーない罠。
add来ても、マリス発動して一人だけでも仕留めたいところなんだけど、どうやら発動するのがいつも遅い様で間に合わず死亡なパターン多し。
↓またも回避されてる
sshot456_s.jpg

↓マリス発動遅くHPもたず、一人だけでも仕留めたいところ。
sshot454_s.jpg

でも、どうやら近くにいたのはmallocだけではなかったようで、死んだ後の私の死体に向かってうた@inf(RR7)がエモート送ってきてた。うたがaddしてこないのは珍しいけど、どっと疲れが。
sshot453_s.jpg


vsさいころ@HNT(RR4)
ボルT3Wにmidスパイマスタのデコイが置いてるので、対戦するステ誘ってるんだろうと周辺をうろうろ。さいころをみつけたのでアタックするも、jun@SB(RR3)がadd、さいころを殴ってる周りでCSの位置取りやっててPAかDBでも決めにくるのだろうとこっちも位置はずししてみたけど、さいころのheat-debuffが発動してやたら痛い。そのまま2人に殴られて私死亡。またもマリス発動遅くて間に合わず。いつもならさいころだけでも殺せれてるのが殺せず・・この戦闘は負けたらダメなやつ、私ヘボすぎ
↓痛い
sshot459_s.jpg



なんだかんだで戦闘機会多いと楽しいです

テーマ : Dark Age of Camelot - ジャンル : オンラインゲーム

Thu.09.02.2006
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Dark Age of Camelot

去年の夏ごろからほとんどRP変わっていないNSですが
先日のイベントでシングルリスペク権をもらえたので早速使用。
いままではPIE50>CD31>CS21なガチ殴り系アサシンからCS41>PIE35>CD31な初撃依存型にしてみました。

↓いままでのスキルです、ポイント残さず使えててお気に入りではあったけど・・・長期戦有利、短期戦では火力不足。
skill_200511.jpg


↓変更後、SC装備できていなくてスキル+なし、ステ+10、武器+11、CS+7で新装備を作ろうかと計画中。
skill_060208.jpg


CS50にするつもりがシングルリスペクだったのでポイントが足りず中途半端にCS41。溜まってたお金7Pを費やして手持ちのLGMテイラーでSC用革装備をつくってみたものの1個だけ帽子が100%品質できただけでお金尽きてしまった。なのでSC装備が以前のままです。ボロボロだけど、ぼちぼち遊べてるので当分このままの状態で出撃です。

使用スキルに関しては以前なら通常がブラックウインドウ(BW)三連、回避時がダイアモンドバック(DB)三連でどちらか成功したらコンボに続くという感じで使ってました。
回避が高いのでDBスタン連発でタイマンではいい感じでしたが、Grpを組んでる敵やはじめから逃げ体制の敵だと倒すまでに時間がかかりすぎて敵の仲間が助けに来て轢かれたり、仕留めきれずに逃げられたりな事が多々ありCS型の火力に憧れていたのです。

で、CS41にして通常はギャロット二連、回避時がハムストリング二連で二日ほどやってみたものの、CSスキルが全てend消費の激しくて戦闘途中でスタミナ切れ。初撃ダメな場合、end-potを途中で飲むとかしないと長期戦では一気に不利。pieのBWの燃費の良さを再確認したもののスロウ効果とダメアップは効果あるのでギャロット利用は継続。ただ、回避時のハムストリングは確かにDBにくらべるとダメージは上がっているもののスタン効果がないのがvsステだとかなりマイナス。
ということで通常がギャロットニ連で回避時がDB1連に変更して試しています。DBの2連目はpieスキル44必要なのでそこまでpieに振るポイントもないしで当分このまま。

RR5でリスペクするとしたらwepskillはSCで+11した方がポイント高くなるので武器35、ステルス35、毒35、CS45、CD28とかかなー。
CSのスキルはCSスキル値依存なので高ければ高いほどいいけど、SCでスキル+11を何個もつけれるほど余裕がないってのが一番の問題。

今のNS装備はこれ↓毒塗りように着替え装備と毒入れなおしよう替え武器が数本。最近は武器変えてまで殴りあう敵いないのでほとんど使わず。レジェンダ武器はスピリット愛好者です。
soubi_200511.jpg

Sun.05.02.2006
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DF RvR Events - 打倒 Legion!インゲームイベント第6弾

df_event_title.jpg


http://www.darkageofcamelot.com/japan/event/df_rvr_event.php

久々にCamelotでイベントに参加。
22時から開始だったのにTVみてたらすっかり忘れてて10分ほど遅れて急いでログイン。DFに着いたとたんhibがボスを倒した旨のメッセージが表示されて呆然。レギオン討伐に全く参加できなかった。10分ぐらいで倒せるほどイベントボス(レギオン)が弱かった事に驚き。hib-DFの入り口階段下がったとこにレギオンが友好状態で出現していて、話しかけるとシングルリスペク権をもらえるようになっていた。
その後、albがきてレギオン周りで戦闘が発生し、やっとRvRイベントらしい光景になったなという感じ、albチャージでhib全滅、hibが復帰準備してる間にイベント終了メッセージが出る。イベント終わった後もDF内では戦闘がちらほらあって普段はDF内の戦闘があまりないので新鮮ではあったけど・・・今回のイベントが物足りなかったのは事実。DFに早く入ったもの勝ちになってしまっていたし、様々な点でイベント構成や管理が甘かったのかも?残念。

↓hibは150人以上参加していたようです。BG内だけで145人ぐらいでした。
sshot397_s.jpg


↓albのチャージにhib半壊
sshot408_s.jpg


↓やっとイベントらしい戦闘
sshot409_s.jpg


12月にあった2週間に渡る20BG Eventが終わった後、ヘラルドにイベント意見・要望募集みたいなのがあったので提案を送ってみたのです。数日後にAyaka.Hさんから直メールで、[おっしゃるとおり、DFのイベントはvE要素も加わり、新しいものになるかと思います。内容を、J運営チームのイベント企画担当チームに転送いたしました]旨の返事が届いてなんて対応がいい会社だろうと感激したのを思い出しました。
私が送った内容は次期拡張DRがDF舞台ということもあり、DF最深部でのPvPとPvEを絡めたイベントがおもしろそう&報酬がここ2回同じの(数日間pow,str効果up)ばかりなので次はスキルリスペク石を配布してほしいという2点でした。
私の脳内では3国がボスを取り合いしながらの戦闘をしてまわりのmobも強い、ボスも強いでmobとplayerが入り乱れて戦闘し、かなり混沌とした戦場を想像していたのですがw
今回はちょと拍子抜けだった。
次回に期待。