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↑Frapsで録画後の編集はこれが一番お勧め!

Tue.30.08.2005
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先日ML5を完了できたのでML-EXP貯めも兼ねて久々にNFに出てみる。

-SBのBreinnとマルゴー
橋で2人いるの見えたので下がろうと思ったらマルゴーからアタックきた。マルゴーとやってたらBreinnは手を出してこなかったので1on1させてくれるんかなと思ってたら甘かった。マルゴー劣勢になった途端、Breinnがadd、2人でくるんなら初めから来いよ・・・

敵は結構いてるんだけどソロで相手できる敵がかなり少ない。
ガチなら勝てる相手なのに1vs2なら勝てないから、数で負けたと分かっていても負けには変わりないのでそこが悔しいし、どうにも出来ないからモチベ下がってくる。ソロ以外見つけても手を出せないっていうのも戦闘機会少なくなって敵探しばかりになる原因。かといって突っ込んで犬死する気は毛頭無し。

ソロでの対抗策としてはRRを上げればいいだけの話だけどこれが一番難しい。ステ続けるんだったらモチベ下がろうがどうしようがなんだかんだいっても結局NFでないとRP入らないので地道に出て少しづつでも稼いでRR上げるしかないかもね。

とりあえず凌ぐアイテムといえばマリスのarrogかML9のmez-potがあるのでこれらを手にいれるようにするのも課題。まぁ、これも同RRだと1vs2でギリギリ勝てるかどうかだろうけどね。無いよりマシ程度。

僻みと愚痴ばかりですが、ステGRP自体を否定する気は全くないです。ソロの火力だとZergの一人でさえ瞬殺しにくいし取り逃がすとか多いのでGRP組む気は身にしみてわかる。初期に比べてSCやRAで全体的に硬くなってるしね。私もペアで動きたい今日この頃。相手いないのでソロやってる次第です。

最近は私と同じようにモチベさがってるステが多い様です、他BLOGで引退とか見かけてすこし残念。


ML5のSS。このGameはPvEもかなり凝ってます。ToAはUOでもDoomのAFが導入されたのと同時期の拡張版。世界的にMMO-RPGでArtifactという強力なレアアイテムが導入される流れになってた時期の拡張だけにToAも賛否両論あるけどシステム自体は凝っててよく作りこまれています。UOは明日導入される拡張UOMLでAoSで導入したArtiによるアイテム依存を解消できるようにプレイヤ自身が生産スキルでArtiと同等な武器・装備を作成できるようにしてそれらのアイテムがプレイヤに行き渡ってアイテム依存の度合いを引き下げようという狙いできたけどMythicはどうするつもりなのかな。ToAのArti/MLは複数キャラで共有できないだけに辛い。キャラスロットは10もあって色々なクラスを楽しんでくださいという風になっているけどすべてToA完了させるにはかなりの忍耐がいりますね。

砂漠地帯のMLにふさわしく呪いでミイラに変身させられます。
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死の川を船で移動。
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ボス戦。
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Tue.23.08.2005
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家を小さいながら建てて外観のカスタマイズを楽しんだり、内装を楽しんだり、ベンダを雇って商売などしています。この家カスタマイズシステムはMMO数あれどUOを超えるものは未だに出現せず。本当によくできている。UOは他にもすぐれた点いっぱいあるけどね。
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無限は色布をつかった裁縫製品を売ってるベンダがほぼ皆無。一軒だけみつけたものの補充がなかなかされないのでもう商売していないのかも。無限らしいといえば無限らしい。
しかたないので内装用のゴザやら自分の欲しい色布の着物やらを作れるようにしようと裁縫キャラを作成。スキル上げ用材料のノーマル皮を探してもみつからないので自分でとりにいってみました。初めはメイジでEV召還して牛を殺しては皮を剥いでの繰り返しをしていたけど、裁縫キャラでビートル使って牛を殺して皮を剥いでその場でバルク完成させるのが一番てっとり早かった。バルクもシステムが変わっているようで一定時間待つのは前からあったけど完成バルクを渡したら時間がリセットされるようですぐまた次のバルクをもらるので材料さえあれば待ち時間なしでどんどんバルクを仕上げていってスキルもどんどん上がる感じ。GMにまでする気はないのでゴザと着物が作れる60前後ぐらいまで上げて終了。UO(050821-105258-92)_s.jpg

生産キャラをせっかくつくったのでAPBを作成しようと思い立つ、いざつくってみると失敗だらけの死にまくりでかなり大変だとわかる、途中からヒーラーハウスへと作成場所を移動して延々と作成ー失敗ー作成の繰り返しをしていくうちに死屍累々の有様になってました。スキル31で1個、スキル35で4個ぐらい出来たので満足。
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無限のメイジも和国のテイマキャラと同じような服装にしたいなぁと思ってきた。ピュアホライトの着物は裁縫キャラで作れたので後は白い熊帽子。MAFはパラゴンモンスタを倒したら出てくるはずとイルシェナに向かう。EVでちびちびトロルやらモンバットやら色々倒してみるものの中々パラゴンモンスタが出てこない。やっと出てきたパラゴンモンバットを倒せたので喜んで死体をあけようと思った矢先に赤い名前が見える。無限復帰して初めて狩場でPKに出会ってしまった。とりあえず逃げるが勝ち。画面切り替わりのところでハイドしてやり過ごすヘタレっぷり。怖い・怖い。
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期間限定とはいえ、たまに復帰してみるとUOは楽しいなぁ。
肝心のUOMLは予約サイトを数あたってみたけどどこも在庫切れ。
なんだかんだといわれつつUOの潜在ユーザは多いみたいですね。
私と同じように拡張の様子をみたいユーザも多いんでしょうね。

テーマ : Ultima Online - ジャンル : オンラインゲーム

Thu.18.08.2005
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今度はヨモツ坑道へレアハントに行ってみました。
無限はモンスターを通り抜ける時にスタミナを消費するので変なところにはまってしまうとスタミナPOT飲まないとそのままジリ貧で動けなくなって死亡。ここは自分で回収して例の如くブリ銀、ルナで「テイマーさんいませんかー」と叫びなんとか蘇生してもらえました。
スタミナPOTは必須っぽいですね、昔はよく飲んでたんだろうなぁ。
入り口近くでスタミナ切れの死亡↓
UO(050818-064624-90)_s.jpg

その後再度挑戦。今度は一番奥地の火ゴキがでるとこまで到達。レアがとりほうだいでウハウハなんですが、モンスターが多すぎてエナジーボルテックスを召還するも火力足りなく掃除できないまま、、また死亡。ラマも死亡。レアは全部カバンの中、、、またロストになるかもとよぎる。
UO(050818-070358-92)_s.jpg

誉島のムーンゲートまで走ってはブリへ行き蘇生してくれるテイマーさんを探していたら2人ほど話を聞いてくれる人が出現。ダメ元で死体回収のヘルプを頼んでみたら快くうけてくれていざ回収へ。ヘルプしてくれた人もモンスタに囲まれて死んでしまったり、どっさりいてるモンスターの掃除やらヘルプの人からヒールうけたりインビジ受けたりってことをやってると昔よくしてたパワスクを思い出してしまった。パワスクはまたやってみたいなぁ。
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なんとか死体回収は無事成功。坑道からも脱出成功してブリ銀でラマも蘇生してもらってありがたや。
アーティファクト4までのアイテムはすべて取れちゃった。
スモールハウスでも建ててベンダしようかな。
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Wed.17.08.2005
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ウルティマオンライン。
9月1日に新しい拡張バーションUOMLが導入予定ということなのでちょっと覗いてみることにします。導入まではあまりやる事がないので和国で放置していたテイマーを育てたり無限でレアアイテムを盗みにいったりしました。
お気に入りの服をきた無限のシーフメイジ↓
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無限が久々すぎてハードコアシャードの仕様をすっかりわすれてしまってました。入ってすぐなどは普通にリコールしては「なんで飛ばないんだろう?」とか数秒考えてしまうほどで・・・
さっそくDOOMに盗みにいって、思いの他いっぱい取れたので嬉々として帰りのゲートを唱えては「なんで飛ばないんだろう?」、DOOMではゲート使用不可能だったんですね、覚えてなかった。出口に向かってトコトコらまで走るもなぜかラマから落ちる。あっというまにラマがモンスタに殺され、自分も必死で出口に逃げる始末。インビジで隠れてもすぐ暴かれるわ、逃げても自分の場所にテレポしてくるわで大変。モンスターが落馬しかけてくるのも、インビジ見破るのもすっかり忘れてました。
お気に入りのラマを死なせてしまったのが痛い。
ヘイハチいないし、乗り物をとってくれる人が常にいないのでコレは大変とばかりにDOOM出口からずっと走ってアンブラムーンゲード〜トラメル:ブリテンムーンゲートへワープ〜ブリテンまで到着。銀行で「テイマーさんいませんかー」とうろうろ叫び、一人だけいてたので蘇生してもらって一安心。再度、DOOMへ向かい他のレアを探していたら、また落馬されed、ラマ死亡、、自分も死亡、、、アンブラ〜ブリ銀へ走り、またラマ蘇生してもらい、今度は死体回収に向かうもまたラマ死亡、、自分も死亡、、、またブリ銀まで走り、ラマ蘇生してもらって死体回収に向かうも死体が消えてる、いくらさがしてもない、探してる間にまた死亡、、、幽霊でさがしてみるも消えてる。またブリ銀まで走りラマ蘇生してもらったけど、ほんとなにやってるんだろう、、
何度となくDOOMで死亡↓
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装備が火とエネのレジが70あるのをたぶんレイト辺りが着せてくれてたみたいだったけど全部なくなってしまったーー。(´Д⊂グスン
新しい装備を適当に着て、あちこちの町のベンダで着物を探してみるもどこも売ってない。無限のベンダは実用的なものばかりのようで裁縫バルク色布で着物うってるとこ皆無。お気に入りの着物までなくなってショック。セキュアにあった葬式服みたいな黒い着物をきてログアウト。

久々の無限、かなり大変だったけど面白かった。ブリ銀ではシーフになにか盗まれかけてガードがシーフ殺してたり、ゲートの出来ないDOOMがあれほど難しいとは・・・
後、良く使うマクロのkey位置を覚えてたのは自分でも驚き。
葬式服みたいな黒い着物(帯がない、、↓
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テーマ : Ultima Online - ジャンル : オンラインゲーム

Sat.13.08.2005
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スカウトのSalty(RR4)、盾スタン&毒→私パージで解除→zep使用→数発弓→死亡ときれいな形で負け。盾スタン後にZEP用のGTセットしてたんでしょうね、何も考えずに正面行った私の失敗。

ウォーリアのAlexandra(RR4)、川の中でソロだったのでアタック。スタンされてかなり劣勢になったけど、パージ後武器変えて盛り返し勝ち。その後にスカウトのじゅん(RR2)がどっかから弓うってきて死亡。
バニッシュ落ちてる時の弓addはどーしよーもないね。

最近はライトタンクとやってる時が一番楽しい。

テーマ : Dark Age of Camelot - ジャンル : オンラインゲーム

Wed.10.08.2005
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終始mid領土での戦闘。
その割りにmidステに出会っていないのが残念。
DMはみかけたけど私のうろついてる場所が悪いのだろうか。

infのアーチン(RR4)、今回も毒罠でdmgくらったのですぐ離れたつもりだったんだけど、見つかっていたみたいでHP200ぐらい減った状態からスタート。いい勝負になってたとおもうけど結果は負け。ログをみてみると原因はせっかく回避が発動しているのにその時に武器の持ち替えをしていることが多くて数回発動していたにもかかわらずDBスタンが一回も入ってなかったこと。次回は毒入れなおしはパージ後に1,2回程度にしてみる。毒いれなおしや横スタンなど、色々取り扱いが難しいな。頻繁にしなければいいんだと思うけど、ついつい数多くしてしまうのがダメなんだろうな。しかし、ML6の毒罠は強い。instで出せるみたいだからパージ後とか狙ってだしたら極悪そう。合計で800dmg+は入るんじゃないだろうか。私も今月末ぐらいにはML6のアビリティ取れそうかな。以前寝坊で参加するのを逃したのが悔やまれる。

マーセナリーのEhrlich(RR5)、橋の近くでジャンプしならがらソロでうろうろしてたので/bow /wave投げ掛けてアタック。タンク系だったので横スタンなどをやめて回避DB狙いで行ってみたら勝ててしまった。

後duelだと珍しくソロなSalty(RR3)、初めて戦う?ゲブゲブ(RR3)、共に勝ち。ゲブゲブ倒した後にアーチンからアタック来て私も死亡。まぁしゃーない、ゲブゲブ戦にaddしてこなかっただけ有難いと思っておく。

Tue.09.08.2005
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今日はroam多かったようで各地でFG-grp戦ばかりでした。

infのXenon(RR4)、負け。私がISスタンの為に位置移動をかなりやってたのだけど、それが仇となったようです、死んだ後にログみてみると「ターゲットが見えません」とか出てたのが数回。しかもIS失敗してる。先日のWolvar戦でもそうだったけど、あまりに多く位置移動ばかりすると見えなくなるっぽいので、これからはvsアサシンやタンククラスなどで長期戦になる場合には回避スタン狙いでやるのが一番なのかも。弓ステの盾スタン警戒しだした頃から横位置を多く使い出したけど、タゲが見えないとかでダメージ入れれない場合が多くあるんじゃ、しないほうがマシですな。くやしかー。
バーサーカーのTaroua(RR5)、soloでジャンプしてたのでアタックに行ってみるもクマに変身されて勝負にならず、あっさり負け。マリスのarrogあればクマになられてももう少し戦えそうかなーとは思うけど、クラス性能的に勝負キツイところです。
SBのZabel(RR2)、たまにしか戦場で見かけないのでサブキャラなのかな。当たるのは2回目。マリス持ちでarrog使ってきたけど、まだRR差があるせいか勝てました。
その他duelしたのはミルキー(RR不明)、カン(RR4)、ともに勝ち。他にも戦った人いてたけど楽に勝てたので名前忘れた。負けたりいい勝負になったらすぐ名前覚えるんだけどね。
最後はXenon、Salty、LailapsのGrpにリンチされて終了。



昨日はML3にヘルプで参加。raidとなると150人ぐらいすぐ集まるのはいい感じ。巷ではなんだかんだと言われているけど戦闘も3国で300人規模なら日常的にあって地味だけど結構いい。さすがUO、EQと並んで賞されるだけある。日本ではいまいち受けが良くないのが謎なところ。
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Mon.08.08.2005
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Movieコンテストの賞品が届いたので早速ビデオカードの入れ替え。
前のが5900XTで今回届いたのが6800、性能的には体感できるほどの違いはなかったけど、嬉しいですね。↓これです。
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Movieの次はカレンダーコンテストを開催してて過去の受賞作品をみてみるとプロのアーティストも参加していたりとかなりハイクオリティー。その中でもmootan3の絵がとても良い。コンテスト用の絵はファンタジー風味ばかりだったけど他の作品をみてみるとそうでもなかった。どれもCoolなものばかり。http://www.mootan.com/
5月の受賞作品がこちら↓
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1月の受賞作品がこちら↓
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個人的に好きなのはコンテスト用ではなかったけど、HPに置いてあったその他作品のこちら↓の左側の少女。ブーツのラインやスカート、髪の毛、微妙なラインの取り方のセンスがいい。
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Sat.06.08.2005
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週末ということもあって終始keep戦、zerg戦で轢かれて死んでばかり。
ギルチャで愚痴ばかり言ってしまっていた。印象に残ってる戦いはすこしだけ。

infのWolvar(RR6)、1回目見事にPA決められ700-300-250と入り瞬殺されました。2回目、サラセンの姿みえたので即DD打って姿暴いてPA回避。PAを回避できたら結構いい勝負できる。相手10%も残ってなかったけどマリス使われて負け。横スタンの位置を失敗しまくってたのが敗因。

バーサーカーの岩石丸(RR6)、初対戦。1回目、クロ桟橋で泳いでいたのでアタック。バックスタブのスタンから開始で毒数回入れ替えでギリ勝利。2回目、同じく桟橋で待ってたらまた来てくれたので/bowしてからアタック、初めのdmgは100〜150+でまたいけるかなとか思っていたら後半クマに変身されて一気にdmgが560+になって2発で死亡。クマ強し。マリス・バトラー・GSVな人でした。

armsのTeru(RR4)。朝方、CK付近で2人なのを見えたのでこちら姿をだして/bowやら/waveやら送ったら来てくれたけど、近くにhibステが2人座って見学していたので警戒したのか戦ってくれず。その後一人で同じ場所でまってたら今度は向う4人でいてたけどこっち姿だして/tauntと/pointを送ったら/hugしてくれて来てくれたのでやっと戦闘してくれると思ったら後ろからscoutのLailaps(RR4)が弓入れまくってきてこれにはかなりムカついた/ang。しまいにはクレリックのもにさん(RR5)も攻撃してきて結局リンチされにいった様なものになってしまった。最後は私の死体にむかって/waveとか/milとかやられてアホらしくなってログアウト。こちらはduelしてもらえるとばかり思っていたからね。RPどうこうじゃなくて、もうすこし柔軟に楽しんでもいいんじゃないですかね〜?
こっちはソロなんだからduel終わった後にもし勝って生きてたらその時殺せばいいだろうに。昨日のzep中の弓addといい今日のリンチといいalb弓に対してはいい印象なし。

Fri.05.08.2005
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scoutのカン(RR4)、Salty(RR3)、Capella(RR5)。この3人の共通項は容赦ないadd。普段のzerg戦やkeep戦と同じように捉えてるんだろうか。味方の援護してるつもりなのかしらないけど、余計なお世話という感じ。自分が当事者ならどういう状態なのかよくわかると思う。人によって考え方は違うだろうけど私なら1on1時に加勢されて勝っても気持ち的には微妙すぎる。
Saltyと戦っていた時もカンadd。zepで飛ばされてるとこにaddで弓攻撃いれてくるとかただのリンチ。この時はかなりムカついた。/ang
infのアーチン(RR4)、1回目橋の塔上で戦うもバニッシュで逃げられーed。2回目、橋の塔の中にいったらアーチンの毒罠。4,500ぐらい毒罠でdmg食らった後にアタック来てかなり不利。一旦バニッシュで離れるのも考えたけど、近くのハシゴに敵ステ2人ぐらい登ってきてるのみえて断念、そのまま戦って負け。

今日の負け戦は全部納得いかない!!

その他戦ったのはsbの倍南(RR2)、Kaela(RR3)、Breinn(RR3)。どうもSC完成していないような与dmgの入り方。今のところはとりあえず勝ち。アサシンクラスは低RR時は辛いです、装備ができてないとさらに辛いです。NSでSC未完了・RR1からNFでてかなり辛かった、、今も辛い。

明日からMovie撮りながら戦闘します。やっとRR4なれた。ひどすぎなリンチとか残しとくのもいいと思う、英鯖のMovieでみたけどzep中に3,4人に殴られてるのとかもあった、それに比べりゃ今日のはマシな方か、しっかしむごすぎる。Movieにその場面をわざわざ載せてる気持ちがよくわかる。

Thu.04.08.2005
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対戦する敵の数も多くなって略称じゃ後で読み返したときに思い出さないので今日からキャラ名で記入、敬称も略します、sorry。
毎日初対戦の人がいてるのは楽しいですね。
Mercenaryのログハート(RR5)、初対戦。初めうろついてる時infが姿出して誘っているものとばかり思っていたけど、マーセナリーだった。後でヘラルドみるまで分からなかった。1回目、/wave送って誘ってみたもののalb-zerg来てて戦うの取りやめ、2回目、クロホンW橋の手前で1on1、HP50%ぐらいまでなった辺りで橋の上にミルキーみえたのでaddなるかなとかおもっていたらhibのroamがきてログハート、ミルキーともに轢かれてしまった、/cry。3回目、クロウ倒した後、少ししたら橋の手前に来てくれたのでDMみてきてくれたのかな?。クロウ戦でパージダウンしてたので終盤に食らったスタンが敗因で負け。いい勝負だったと思うので、作戦色々練ってまた対戦してみたいです。楽しかった。
infのうた(RR5)、けっこういい勝負になってしまった。結果は負け。RR違うけどこの人に負けると悔しいというか納得いかない。負けたくない相手。
infのWolvar(RR6)、1回目、キャスタ殺した後に後ろからBS2入れられスタン、その後は一方的にやられて負け。2回目、武器に毒ぬったりしてた時に目の前に現れてPA〜でまた一方的に負け、これは完全に私のマヌケ負け。平地でまったり毒塗ってるとかダメすぎる。WolvarはMOS高いので殴る直前のレンジまで見えない、向うからPA決めで始まるとどうしても劣勢になってしまうのは仕方がない。でもこの人武器換えとか殆どしない、viper上げてないのかな。
Hereticのミルキー(RR不明)、T横にいてるのを発見。ぐるっと回ってみるとT裏にSORが置いてあったので先に撤去してからアタック。相手のHPが少なくなったらいつもなら戦闘中に(MOC使ってるのかな)回復しだすけど今回はRAがダウンしてたのかT裏のSOR目指して移動していったけど、既に撤去済ですよっとp。以前にSOR放置したまま戦って苦戦した事あったからな。SORは地味に侮れない、HP回復125+/secですからね。そのまま回復されることも無く勝ち。
scoutのCapella(RR5)、見えてたけど放置してたら追いかけてきたのでアタック、回避発動しまくって勝ち。Capella倒した後にscoutのSalty(RR3)がaddして私も死亡。弓のaddは一番たちが悪い、殴りにいこうにも近づくまでにdmgくらって死ぬしね、バニッシュしてやり過ごすのが一番。それで見つけられたら仕方ない。

先日SCしなおしたところなのに、また次のSCを考え中。次はRR5なったらの話だろうけど、それまでに何とかしてGOVとMaliceを導入したい・・・。スキル構成も最近になって王道のCS50がいいなと思うようになってきた。MovieなどでみかけるPA瞬殺が面白そう。私のPAは200+も行かないから普通に殴ってるのとたいして変わらない。CS50、CD50で武器が装備補正込みで50+ぐらいでよさそうかも。PA瞬殺狙うには高MOSが必須だからね。RR5じゃスキル+値もRPも足りないか。RR7ぐらいになったらMOS-maxとれるかなー、先は長い。

Wed.03.08.2005
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本日もvs Albばかり。戦闘回数は少ないけど内容は結構楽しめた。
armsのT氏(RR4)。以前に1回戦って負けたままだったのでリベンジも兼ねてアタック。初っ端から盾スタンくらってパージ使ってしまった。その後も2回盾あったけど回避とミスでまぬがれ、こちらのDBコンボでなんとか勝利。T氏と戦っている最中に近くをリーパーのK氏が通りかかってそのままこちらに向かってきたのでaddされるかなと思っていたけどすぐ横で座って見学しててくれてよかった。thx。
リーバのK氏(RR4)。この人とは初顔合わせかなー、過去に戦った記憶なし。T氏倒した後、即アタックきました。こちらHP15%もなかったけど回避しまくってスタン、横からもISでスタンしまくって勝利してしまった。我ながらQui-Maxな効果に感心。
再度リーバのK氏。T横すぐにいてたので少し離れたところから姿をだして/waveやら/kissやら色々エモート送ったりしてこっちに来てもらって戦闘開始。ガード巻き込むのが嫌だったので少し離れた所でやってたつもりだったのに結局ガードがaddして負け。
minstのA氏(RR4)。この人とも初顔合わせ&minstクラスとduelするのもこれが初めて。初っ端スタンされて、盾もってたので盾スタンかとばかり思ってた、後でwikiみてみるとミンストのスタンってinstスタンらしい。マリス持ち。後なんかよくわからんアビリティ使われたのか一気にstatが全部減ってしまった。しかも硬い、初めは100+でてたけど途中から20〜70とかなってかなり苦戦。盾スタン警戒して横スタンばかり狙いにいってたのが仇となったようで、、無知とは愚かすぎる。結局その攻撃位置の操作ばかりに手をとられて武器かえて毒いれなおしできてなかったのが敗因。私が死んだ時、相手のHPは4%しか残ってなかったのでいい勝負。毒をキチンと入れてたら勝ててたと思うと納得いかない。何はともあれバトルミンストが居てたという事は嬉しい。次回リベンジ。

Mon.01.08.2005
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albが戦場になった終盤あたりからNF参戦。
scoutのT氏(RR5)。随分前に1onした時も盾スタンからの弓でHPごっそり持っていかれて負けたんだけど、今回も同じパターンで負け。盾スタン食らった後に「あぁT氏だったか、前にも同じ事あったな、しまった、、、」と思ったけど時既に遅し。また同じパターンで負けてるとかありえん。色々しのぎ方あるけど、戦ってる時にできてないからダメですね。sun武器、sun弓なお方、弓dmgが800+。ルリはエネボーナスあるからまだマシな方かもしれんけど痛い。今のところscoutで唯一負けてる相手。アサシンなのに情けない・・・
armsのR氏(RR3L9)。soloで走ってたので追いかけて/bowしたら立ち止まってくれたので戦闘開始。GSとヒート武器でしたが毒3回ぐらい入れて勝ち。
sbのz氏(RR2)。最近デビューなのかな、初対戦。maliceのarrog使ってたけど、レジがかなり低いようでBWでdmg250+ぐらい入ってた。今回はRRに差がある分私が有利で楽に勝てたけど、z氏が同RR以上になった時に対戦してみてどうなるか。
あと12,3人soloで倒したらRR4になれそう。RR4以降はNS-Movie製作用に毎回の対戦を撮っておいてRR5になったら編集してrpgfilm行き目標。面白い対戦が撮れなかったRR6までにrpgfilm行き目標。普通の1on1とかじゃみてもらえなさそうだしね。reloaded.wmvでやってた自分なりのmissionとか作るのも面白そう。